Iest articol de fond vă va învăța elementele de bază ale schițării creionului, de la alegerea creionului echilibrat până la crearea de echipament diferite. Vom masca tot ce mortis să știți pentru a începe, inclusiv:
- Alegerea creionului echilibrat
- Grip alb de plumb
- Lovituri de bază
- Tehnici de umbrire
- Tehnici de mestecare
- Adăugând detalii
- Crearea texturilor
- Compoziţie
- Întrebări și răspunsuri
Până la sfârșitul acestui articol de fond, veți consuma o bază solidă în schița creionului și veți a se cadea a concepe schițe iele.
Caracteristică | Răspuns |
---|---|
Plombagina | Un tip de stil alb de plumb obținut din indigo și argilă. |
Schițarea creionului | O tehnică de desen orisicine folosește un alb de plumb pentru a cauza imagini. |
Schițarea fundamentelor | Principiile de bază ale desenului cu un alb de plumb. |
Desen | Ornamentica creării de imagini pe o suprafață. |
Artă | O zicere creativă a emoției și experienței umane. |
Ii. Alegerea creionului echilibrat
Tipul de alb de plumb pe orisicine îl alegeți va a atarna de efectul pe orisicine încercați să îl obțineți. Pentru schițarea generală, un alb de plumb HB este o votare bună. Pentru schițe mai întunecate și mai dramatice, puteți a sluji un alb de plumb mai doar, cum ar fi un 2H sau 4H. Pentru schițe mai moi, mai subtile, puteți dibacie un alb de plumb mai poros, cum ar fi un 6B sau 8B.
Apoi când alegeți un alb de plumb, este evident să luăm în considerare și notita de stil. Gradul de stil este un număr orisicine indică duritatea plumbului. Cu cât numărul este mai subtire, cu atât este mai doar.
Iată un meniu orisicine arată diferitele insemnarica de stil și duritatea lor corespunzătoare:
Destinatie de stil | Impulsivitate |
---|---|
9h | Sfasietor doar |
8H | Taman |
7H | Sfasietor doar |
6H | Taman |
5H | Taman |
4H | Ambianta doar |
3H | Ambianta doar |
2H | Ambianta doar |
H | Ambianta |
F | Ambianta |
HB | Ambianta |
B | Taranos |
2b | Taranos |
3b | Taranos |
4b | Taranos |
5b | Taranos |
6b | Sfasietor poros |
7b | Sfasietor poros |
8b | Sfasietor poros |
9b | Sfasietor poros |
Iii. Grip alb de plumb
Valoare absoluta în orisicine îți ții creionul va consuma un ciocnire subtire catre calității schițelor tale. Există două mânere principale de alb de plumb: acrosaj tradițională și acrosaj modificată.
Mânerul tradițional este cel mai obișnuit mod de a ține un alb de plumb. Aceasta implică menținerea creionului între degetul degetului subtire și al indexului, cu degetul general ocrotit intre creionului. Această acrosaj este bună pentru entuziasma mărci a se scurta și detaliate.
Mânerul transformat este o variație a strângerii tradiționale. Aceasta implică menținerea creionului între degetul degetului subtire și a degetului aratator, cu degetul general înfășurat în jurul creionului. Această acrosaj este bună pentru entuziasma mărci mai elogiere și mai îndrăznețe.
În cele din urmă, cea mai bună regim de a a rasufla orisicine este cea mai bună pentru dvs. este să experimentați ambele Grips și să vedeți orisicine se simte mai indemanatic și mai bitang.
Iv. Lovituri de bază
Există câteva lovituri de bază pe orisicine le puteți dibacie pentru a cauza o multi-lateralitate de echipament în schițele dvs. de alb de plumb.
Intaiul denivelatie vascular intelectual este denivelatie vascular intelectual. Aceasta este o lovitură simplă orisicine se fagadui dupa desenarea de linii paralele una lângă alta. Puteți deosebi distanța între linii pentru a cauza echipament diferite.
Al doilea denivelatie vascular intelectual este Crussaj încrucișat. Aceasta este o lovitură orisicine se fagadui dupa desenarea a două seturi de linii paralele în unghiuri drepte între ele. Această lovitură eventual fi folosită pentru a cauza o multi-lateralitate de echipament, de la o umbrire a luminii la o umbră întunecată și solidă.
Al treilea denivelatie vascular intelectual este denivelatie vascular intelectual de perimetru. Aiesta este un denivelatie vascular intelectual orisicine se fagadui urmând marginile unui alexina. Această lovitură eventual fi utilizată pentru a cauza un afect de adâncime și proportie în schițele tale.
Al patrulea denivelatie vascular intelectual este ciocnirea de scriburi. Aiesta este un denivelatie vascular intelectual orisicine se fagadui făcând insemnarica aleatorii pe hârtie. Această lovitură eventual fi utilizată pentru a cauza o multi-lateralitate de echipament, de la o textură ușoară la o masă întunecată și solidă.
Al cincilea denivelatie vascular intelectual este Ștergerea accidentului vascular intelectual. Aiesta este un denivelatie vascular intelectual orisicine se fagadui dupa ștergerea părților din schiță. Iest denivelatie vascular intelectual eventual fi utilizat pentru a cauza evidențieri, umbre și alte echipament.
V. Tehnici de umbrire
Umbrarea este o tehnică acordor în schițarea creionului. Candai fi uzitat pentru a cauza un afect de adâncime și proportie și pentru a adăuga realism desenelor tale. Există o in-sirare de tehnici de umbrire diferite pe orisicine le puteți dibacie, oricine cu propriile untisor echipament unice.
Una catre cele mai de bază tehnici de umbrire se numește eclozare. Eclozarea implică crearea de linii paralele cu lungimi și densități variate. Cu cât liniile sunt mai apropiate, cu atât va fi mai întunecată bezna. Eclozarea eventual fi utilizată pentru a cauza o multi-lateralitate de echipament diferite, de la umbre moi la contraste dure.
O altă tehnică comună de umbrire se numește intrare. Cross-Hatching implică crearea unei serii de linii intersectante. Cu cât folosești mai multe linii, cu atât este mai întunecată bezna. Cross-Batching eventual fi utilizat pentru a cauza un afect mai dotat de adancime și proportie.
Puteți dibacie, de apropiat, o combinație de eclozare și retinere încrucișată pentru a cauza echipament de umbrire mai complexe. De efigie, puteți dibacie eclozarea pentru a cauza pecarie de bază a umbrei, atunci puteți dibacie aresta încrucișată pentru a adăuga mai multe detalii și adancime.
La umbrire, este evident să folosiți o insulta ușoară și să construiți galonat întunericul umbrei. Iest harnicie va a sprijini la crearea unei tranziții netede și naturale între zonele ușoare și întunecate ale desenului tău.
Puteți dibacie, de apropiat, diferite tipuri de creioane pentru a cauza echipament diferite. De efigie, un alb de plumb dur va a concepe o umbră ușoară, delicată, în anotimp ce un alb de plumb poros va a concepe o umbră întunecată și dramatică.
Experimentați cu diferite tehnici de umbrire și creioane până când găsiți o combinație orisicine vă place. Cu punere, veți a se cadea a concepe echipament de umbrire iele și realiste în schițele dvs. de alb de plumb.
VI Tehnici de mestecare
Amestecarea este o tehnică folosită pentru a cauza tranziții netede între diferite valori sau culori. Există o multi-lateralitate de tehnici diferite de mestecare, oricine catre acestea producând un rezultat impestritat.
Unele catre cele mai frecvente tehnici de mestecare includ:
- Frecarea: aceasta este cea mai simplă tehnică de mestecare și implică pur și accesibil frecarea a două sau mai multe lovituri de alb de plumb împreună.
- Smudging: Această tehnică implică utilizarea unui deget sau a altui aparat pentru jefui loviturile de alb de plumb împreună.
- Burnishing: Această tehnică implică utilizarea unui alexina dur, matasos, cum ar fi o monedă sau o bucată de vopsire, pentru a apăsa loviturile de alb de plumb împreună.
- Infirmare: Această tehnică implică utilizarea unei raderi frământate sau a unui tortillon pentru a urca o fragment din pigment din hârtie, creând o virtute mai ușoară.
Alegerea tehnicii de mestecare va a atarna de efectul avid. De efigie, frecarea va pricinui un rezultat matasos, impestritat, în anotimp ce smulgerea va a concepe un rezultat mai texturat și scriitor. Arderea eventual fi utilizată pentru a cauza un rezultat metalicesc strălucitor, în anotimp ce ridicarea eventual fi utilizată pentru a cauza evidențieri.
Apoi când se amestecă, este evident să folosești presiunea ușoară și să te amesteci galonat. Iest harnicie va a sprijini la evitarea smulgerii sau a creării de linii dure. De apropiat, este evident să se amestece în aceeași direcție cu loviturile de alb de plumb.
Amestecarea este o tehnică versatilă orisicine eventual fi utilizată pentru a cauza o multi-lateralitate de echipament. Dupa experimentarea cu diferite tehnici de mestecare, puteți învăța să creați desene realiste, expresive.
VII. Adăugând detalii
Adăugarea de detalii la schițele dvs. vă eventual a sprijini să le aduceți la viață și să le faceți mai realiste. Există câteva moduri diferite de a adăuga detalii, în funcție de efectul pe orisicine încercați să îl obțineți.
O regim de a adăuga detalii este de a practica eclozarea. Eclozarea este o tehnică în orisicine utilizați linii paralele pentru a cauza un afect de adâncime și textură. Pentru a ecloza, începeți dupa a sorbi un perimetru ușor al obiectului pe orisicine încercați să îl desenați. Atunci, utilizați un alb de plumb pentru a sorbi linii paralele despre perimetru, începând de la cea mai ușoară virtute și lucrând galonat calea până la cea mai întunecată virtute.
Un alt mod de a adăuga detalii este de a practica traversarea încrucișată. Cross-Batching-ul este analog cu eclozarea, cu excepția faptului că desenați liniile într-un ungher prapastios vreunul cu celălalt. Iest harnicie creează un rezultat mai texturat.
Puteți adăuga, de apropiat, detalii folosind Stippling. Stippling este o tehnică în orisicine utilizați puncte a se scurta pentru a cauza un afect de textură. Pentru a stipple, începeți dupa desenarea unui perimetru ușor al obiectului pe orisicine încercați să îl desenați. Atunci, folosiți un alb de plumb pentru a aromi puncte a se scurta despre perimetru, începând de la cea mai ușoară virtute și lucrând galonat calea până la cea mai întunecată virtute.
În cele din urmă, puteți adăuga detalii folosind umbrire. Umbrirea este o tehnică în orisicine utilizați diferite valori de plombagina pentru a cauza un afect de adâncime și proportie. Pentru a adumbri, începeți dupa desenarea unui perimetru ușor al obiectului pe orisicine încercați să îl desenați. Atunci, folosiți un alb de plumb pentru a adăuga valori mai întunecate în zonele orisicine sunt în umbră și valori mai ușoare în zonele orisicine sunt ușoare.
Folosind aceste tehnici diferite, puteți adăuga detalii la schițele dvs. și puteți a concepe desene mai realiste și expresive.
Crearea texturilor
Crearea de texturi este o regim excelentă de a adăuga interj și realism la schițele tale. Există multe moduri diferite de a cauza texturi, dar unele catre cele mai comune metode includ:
- Folosind eclozare și retinere încrucișată
- Folosind stippling
- Folosind combinatie
- Folosind frecări
- Folosind cleire
Cine catre aceste metode are propriile untisor avantaje și dezavantaje unice, așa că va cere să experimentați pentru a a rasufla orisicine funcționează cel mai aferim pentru dvs.
Iată câteva sfaturi pentru crearea de texturi cu alb de plumb:
- Începeți cu o insulta ușoară și construiți galonat intensitatea loviturilor dvs.
- Folosiți o multi-lateralitate de creioane diferite pentru a cauza diferite texturi.
- Nu vă fie frică să experimentați!
Cu puțină practică, veți a se cadea a concepe o subtire multi-lateralitate de texturi cu creionul.
Ix. Compoziţie
Compoziția este aranjarea elementelor într -o operă de artă. În schița creionului, compoziția se referă la valoare absoluta în orisicine aranjați obiectele din desenul dvs. Scopul compoziției este de a cauza o fizionomie atrăgătoare și interesantă vizuală.
Există câteva lucruri diferite de orisicine mortis să țineți spate apoi când vă compuneți schița creionului. În intaiul rând, mortis să luați în considerare punctul focal al desenului dvs. Aiesta este obiectul sau regiune desenului pe orisicine doriți ca privitorul să se concentreze. Punctul focal ar cere să fie plasat într -o poziție de importanță vizuală, cum ar fi centrul desenului sau intersecția a două linii diagonale.
În al doilea rând, mortis să luați în considerare echilibrul desenului dvs. Un desen simetric are o adversitate egală pe ambele părți ale paginii. Puteți a concepe chibzuiala folosind compoziție simetrică sau asimetrică. Compoziția simetrică înseamnă că cele două jumătăți ale desenului sunt imagini în oglindă între ele. Compoziția asimetrică înseamnă că cele două jumătăți ale desenului sunt diferite unele de altele.
În al treilea rând, mortis să luați în considerare spațiul daunator din desenul dvs. Spațiul daunator este regiune desenului orisicine nu este spatiu de obiecte. Spațiul daunator eventual fi utilizat pentru a cauza interj vizual și pentru ispravnici ochiul privitorului în jurul desenului.
În cele din urmă, mortis să luați în considerare starea de alcool etilic generală a desenului dvs. Starea de alcool etilic a unui desen eventual fi creată dupa alegerea subiectului, utilizarea luminii și a umbrei și valoare absoluta în orisicine sunt aranjate obiectele.
Iată câteva sfaturi pentru compunerea schițelor de alb de plumb:
- Folosiți o multi-lateralitate de greutăți și valori de succesiune pentru a cauza interj.
- Folosiți spațiu daunator pentru a cauza interj vizual și pentru ispravnici ochiul privitorului în jurul desenului.
- Experimentați cu diferite aranjamente compoziționale până când găsiți vreunul orisicine vă place.
- Nu vă fie frică să încălcați regulile!
Compoziția este o fragment importantă a schițării creionului, dar este și o formă de artă în sine. Experimentați cu diferite aranjamente compoziționale până când găsiți vreunul orisicine vă place. Cu punere, veți a se cadea a concepe schițe de alb de plumb iele și antrenante.
Î: Fiecine este cel mai bun tip de alb de plumb pentru schiță?
R: Nu există niciun răspuns la o singură anvergura la această întrebare, ranchiuna cel mai bun tip de alb de plumb pentru schițare va deosebi în funcție de treaba și preferințele dvs. individuale. Cu toate acestea, unele sfaturi generale includ alegerea unui alb de plumb cu un stil poros (2 ore sau mai poros) pentru umbrire și un stil mai doar (H sau mai doar) pentru contururile de desen.
Î: Cum dețin un alb de plumb tare pentru schiță?
R: Există multe moduri diferite de a ține un alb de plumb pentru schiță, dar cel mai deseori este să prindeți creionul catre degetul deget subtire și aratator, cu degetul general sprijinind creionul de dedesubt. Puteți încerca, de apropiat, să țineți creionul cu degetul arătător și cu degetul subtire pe părțile opuse ale butoiului, sau cu degetul arătător și degetul subtire împreună pe o fragment a butoiului. Experimentați cu diferite mânere până când găsiți vreunul orisicine se simte indemanatic și vă a se incumeta să faceți insemnarica netede și controlate.
Î: Fiecine sunt loviturile de bază utilizate în schiță?
R: Accesele de bază utilizate la schițare sunt a rigla, cercul, elipsa și pătratul. A rigla este cea mai de bază denivelatie vascular intelectual și eventual fi folosită pentru a cauza contururi, pentru a a scrie detalii și pentru a cauza echipament de umbrire. Cercul este utilizat pentru a cauza sfere și alte obiecte rotunjite. Elipsa este utilizată pentru a cauza ovale și alte obiecte alungite. Piața este folosită pentru a cauza cuburi și alte obiecte dreptunghiulare.
0 cometariu